Partition Clé de Sol et Clé de Fa HN - Mises à jour

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Version 3.0 du 24 septembre 2011

Téléchargez Partition Clé de Sol et Clé de Fa HN
Windows 7, Vista, XP, Me, 98, 95, NT, 2000

Nouveautés de la version 3

  • Hi Score en fin de partie. Six HI Scores différents, un pour chaque clé et chaque système de notation. Défiez vos amis en Clé de Sol comme en Clé de Fa, en notation syllabique (Do, Re, Mi...) comme en notation alphabétique (C, D, E...)

  • Score intelligent. Le nouveau système de points prend en compte tous les paramètres du jeu : nombre de notes apprises, choix de la vitesse du jeu, choix du mode de jeu (Apprentissage ou Rebonds), choix du nombre de notes simultanées sur l'écran (1, 2 ou 3). Plus vous apprenez de notes et plus vous gagnez de points !

  • Tir latéral avec le Mot Note. En plus de la touche Barre d'Espace, utilisez les nouvelles touches V et B du clavier pour tirer latéralement avec le Mot Note sur les Dynamites ou les projectiles violets en Mode Rebonds. Cette nouvelle fonction rend le jeu encore beaucoup plus amusant !

  • Points supplémentaires à gagner en jouant avec la Dynamite. Jouer avec la Dynamite rend le jeu plus difficile et la Dynamite peut être désactivée en début de partie. Mais détruire une Dynamite durant la partie ajoute au Score l'équivalant de 5 Bonnes Notes !
  • Choix du nombre de points à atteindre pour gagner la partie. De 1000 à 40 000 points, utilisez le nouveau menu Options pour choisir le Score que vous désirez atteindre pour terminer la partie. Ou sélectionnez "Pas de limite au Score" pour faire le maximum de points !

  • Nouveau réglage du Chronomètre. Le Chronomètre peut maintenant être modifié par tranche de 10 secondes.

  • Choix du nombre de Fausse Notes avant d'afficher le nom de la Bonne Note. Utilisez le nouveau menu Options pour sélectionner après combien de Fausses Notes le nom de la Bonne Note s'affiche à l'écran : 1, ou 2, ou 3, ou 4, ou 5. Ou jamais ! Il est maintenant possible d'afficher le nom de la note en Mode Rebonds comme en Mode Apprentissage.

  • Option pour afficher en permanence le nom des notes. Pour découvrir le jeu ou pour profiter du Mode Rebonds sans chercher à apprendre le nom des notes, il est possible d'afficher en permanence le nom des notes en sélectionnant "Toujours afficher le nom de la note (score désactivé)" dans le nouveau menu Options.
  • Mode Plein écran. Passez du mode fenêtré au mode plein écran ou inversement avec le menu Jeu / Plein écran ou le raccourci clavier Alt + Entrée. Jouer en mode plein écran apporte une nouvelle dimension au jeu !

  • Nouveau Gameplay amélioré en Mode Rebonds. Le gameplay du Mode Rebonds a été revu et amélioré : une seule Bonne Note suffit pour transformer le projectile rouge en projectile violet, les notes sont détruites par les rebonds du projectile rouge, mais pas ceux du projectile violet, etc.

  • Remplacement facultatif du curseur de la souris par une image. L'image qui remplaçait le curseur de la souris dans la version précédente peut maintenant être activée/désactivée via le menu Options.

  • Nouveaux échantillons sonores. Meilleur qualité des sons des notes et des bruitages durant le jeu : tous les échantillons sonores 8 bits ont été remplacés par des échantillons 16 bits.

  • Meilleur gestion de la musique. Le jeu ne marque plus de temps d'arrêt lorsque la musique boucle.

  • Jeu silencieux possible. Il est maintenant possible de jouer sans aucune musique, ni bruitage, ni même le son des notes.

  • Arrêt de la musique lorsque le jeu est pausé. Si vous pausez le jeu avec la touche P, la musique est également mis en pause. Lorsque vous reprenez le jeu, la musique reprend où elle s'était arrêtée.

  • Séparation des menus Musique et Sons. Les options pour la musique et pour les sons sont plus faciles à sélectionner sans devoir passer par des sous menus.

  • Raccourcis claviers pour les sons et la musique disponibles durant tout le jeu. Même durant la partie, utilisez les raccourcis claviers pour changer la musique, arrêter la musique, activer/désactiver les sons, activer/désactiver l'écoute des notes de musique.

  • Aide contextuelle à l'écran entièrement revue. L'aide contextuelle facultative qui apparaît à l'écran lorsque vous passez le curseur de la souris sur un objet du jeu a été entièrement revue et est maintenant beaucoup plus complète et explicative.

  • Nouvelle animation des éléments du jeux au début de partie. Les portées, les clés et les notes de musique viennent se placer harmonieusement sur l'écran en début de partie.

Gratuit : La lettre de Happy Note!

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